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Gesucht nach "energie".
Es wurden 23 Ergebnisse in 3 Millisekunden gefunden.
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Game Experience
entwickelt, die Cybersecurity-Awareness steigern, Bewegung fördern und Menschen zu nachhaltigem Energiekonsum animieren. Mehr zum Thema Game Experience: www.ait.ac.at/game-experience Buchvostellung: S.
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COVID Pop-up Hub
fördern und weitere Aktivitäten anregen. Bei dieser vom Bundesministerium für Klimaschutz, Umwelt, Energie, Mobilität, Innovation und Technologie (BMK) initiierten Plattform handelt es sich um einen digitalen
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RobPerMot
- /themen/experience-measurement/projecte/robpermot
Österreichische Forschungsförderungsgesellschaft und des Bundesministerium für Klimaschutz, Umwelt, Energie, Mobilität, Innovation und Technologie (BMK) gefördert Projektkoordinator AIT Austrian Institute