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Innovative “Art Experience” for old people
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Teilnehmer/innen für die Studie „auto.bus-Seestadt“ gesucht
Im Rahmen des Projekts „auto.Bus-Seestadt“ führt das AIT eine Studie zum Thema autonomes Fahren durch. 40 TeilnehmerInnen im Alter zwischen 18 und 99 Jahren können einen autonomen Bus der Wiener Lini
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European Project “AWARD” to Autonomize Heavy-Duty Vehicles
In the large-scale European research project "AWARD", automated transport vehicles for logistics applications are to be made all-weather capable and thus more widely usable. The AIT Austrian Institut
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AIT experts awarded for “Best IxD&A paper of the year 2016”
“Using Player Type Models for Personalized Game Design – An Empirical Investigation” conducted by Marc Busch, Elke Mattheiss, Christina Hochleitner, Peter Fröhlich and Manfred Tscheligi (AIT, Center
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Abgesagt: TX Meet-Up: "Data Driven Experience Measurement"
Warum scheitern so viele neue Technologien? Mangelnde Akzeptanz, nicht ausreichend positive Experience bzw. ungenutzte Experience Potentiale. Als Schlüssel zum Erfolg wirtschaftlicher Produkte dürfen
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„Der aktive Kunde“
Dies ist das Ergebnis der kürzlich präsentierten Studie der Regulierungsbehörde E-Control. Das bedeutet, dass auch die Konsumentinnen und Konsumenten aktiv an der Stromerzeugung und -speicherung mitw
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Das war das Fachforum „Gamification von e-Learning“
Am 28. November fand das Fachforum „Gamification von e-Learning“ im Rahmen des Forschungsprojekts SecLearn im EGOS! Trainingszentrum in Innsbruck statt. Im Forschungsprojekt SecLearn hat das AIT Cent
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AIT-Beteiligung beim ersten gestarteten „Ideen Lab“
Das transdisziplinäre Projekt „Virtual Skills Lab“ ist eines von drei Projekten, das im Rahmen der ersten Ausschreibung des „Ideen Labs“ zur Förderung ausgewählt wurden. Es wurde in einem fünftägigen
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Symposium „Neue Arbeit – neues soziales Wohnen?“
Der prognostizierte Wandel in der Arbeitswelt („Automatisierung“, „Digitalisierung“) wird zwangsläufig auch massive Veränderungen für die Stadt Wien und ihre BewohnerInnen mit sich bringen. Im Rahmen
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2017 Conference on Human-Robot Interaction: “Smart Interaction”
The HRI Conference is the premier research outlet in the area of Human-Robot Interaction. It is a highly selective annual international conference for basic and applied research in this field. It aim
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Project „Social License to Automate 2.0” has started
What will end-users do, if they are asked to trust someone to control their heating, storage battery use, or dishwasher? The importance of this question is growing as grid operators and aggregation f
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„Soll ich einschreiten oder nicht?“
Im Alltag ergeben sich oft Situationen, die Zivilcourage oder Hilfeleistung erfordern. PassantInnen müssen meist innerhalb von Sekunden entscheiden, ob sie in einer Gefahrensituation eingreifen solle
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AIT Beitrag zum ÖGNI-Positionspapier „Soziale Nachhaltigkeit“
Die Österreichische Gesellschaft für Nachhaltige Immobilienwirtschaft (ÖGNI) veranlasste im Rahmen der Arbeitsgruppe „Soziale Nachhaltigkeit“, die Untersuchung und Diskussion von sozialer Nachhaltigk
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PERRON als "Top 5"-Projekt beim VCÖ-Mobilitätspreis nominiert
Mehr als 370 Projekte, Konzepte und Ideen wurden heuer beim VCÖ-Mobilitätspreis Österreich eingereicht – so viele wie noch nie. Umso erfreulicher ist es, dass das Projekt PERRON von einer unabhängige
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TX Meet-Up "User Experience in Industrie 4.0 Umgebungen"
Warum scheitern so viele neue Technologien? Ein Hauptgrund ist die mangelnde Akzeptanz und nicht ausreichend positive Experience in der Benutzung. Diese sind der Schlüssel zum Erfolg wirtschaftlicher
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Webinar „Virtual & Augmented Reality“
Im Rahmen von USECONs Webinar-Reihe “Zu Gast bei Alina” spricht Alina Köhler mit AIT-Scientist Marc Busch (Center for Technology Experience) über die Themen Augmented Reality (AR), Virtual Rea
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„Without Experience, no Business“
Recent history shows how important technology is to keep our social and working lives together. And by technology, we no longer mean just the intelligence in today's systems, but above all the interf
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"ZeroQ" identifies food and handles payment process
ZeroQ" - the name is derived from "zero queue" - is an intuitive app for efficient processes in the gastronomy sector. Users pick up food from a serving point and take it directly to their seat. Ther
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Webinar - VR & Police Network
Virtual Reality (VR) is the go-forward solution to better prepare police officers for their daily challenges. In SHOTPROS, we are developing the VR Police Network that connects practitioners, decisio
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Virtual Skills Lab at the Media, Arts & Design | AI 2020 conference
The Virtual Skills Lab is an ongoing interdisciplinary project involving experts from academic fields such as Human-Computer-Interaction and User Experience research, sociology and psychology as well